SIXTEM
Code
pour les aveugles et les handicapés.
Entré
sur
un clavier numérique standard ou dédié, il comporte
l'association de 2 symboles sur 6 qui permettent la composition
des caractères alphanumériques usuels.
Basé sur l'écriture manuscrite, ll est facile à mémoriser.
- Son apprentissage ne demande que quelques heures.
- Une méthode d'apprentissage assisté du code a été mise au
point et validée par des ingénieurs aveugles.
- Elle peut être une étape dans l'apprentissage du code Braille
à 6 points
-
projet développé dès 1978 avec l'ENSERG,
le
Centre IMC, l'UJF, les IUT de Grenoble et de l'Ile d'Abeau
-
prototype pour handicapés moteurs primé au concours MICRO 80
de l'ADI. 4ème prix Réalisation (ENSERG, Centre IMC)
Préliminaire:
Pour un aveugle, taper sur un clavier complet est difficile, même avec
le braille en relief sur chaque touche. Il existe des claviers avec
les 6 touches qui correspondent aux 6 points du code braille;
l'écriture est lente pour avoir les 6 doigts bien synchronisés
Le clavier Sixtem a 6 touches, mais on utilise 2 touches
séquentiellement pour chaque caractère, ce qui devient très rapide
avec un peu d'entraînement.
Les 6 touches forment un signe graphique de forme représentative qui
fait que la juxtaposition des 2 signes résultant de la frappe des 2
touches d'un caractère donne un "texte" facile à décoder.
Les touches représentées sont celles d'un clavier numérique standard

on frappe successivement les touches qui vont donner la forme
représentaitive de la lettre par exemple:
1 pour la grande barre, 2 pour la boucle orientée à droite donne
qui représente la lettre b minuscule
5 pour la boucle orientée à gauche et 4 pour petite barre verticale (ou
horizontale ou point) donne 
qui représente la lettre a manuscrite minucule.
Pour écrire sixtem par exemple on frappera sur les
touches 5 et 2, puis 4 et 3, 5 et 2, 2 et 5, 4 et
1, 4 et 5, 6 et 6.
Ce qu'on peut écrire en alphabet SIXTEM:
Le premier symbole frappé est masqué
partiellement par le second
facile à mémoriser pour les aveugles tardifs
et de frappe plus rapide que sur les claviers actuels pour le Braille
Le code SIXTEM étendu
Par
intérêt personnel nous avons étudié la possibilité d'un code
SIXTEM étendu qui peut être implémenté sur une console de jeux
de type PS2 mais il nécessite l'utilisation des 2 mains.
Liens:
Cadre
de développement du projet SIXTEM
Lecture
tactile du code SIXTEM
Sur
cellule 6 points
Sur
afficheur 7 segments + DP
Tactile
reading of the SIXTEM code